#include "ui_thermo.hpp" UI_thermo::UI_thermo(QString text, QString unit, double min, double max, double value, QObject *parent) : UI_item(UI_typeGadget::UI_type::ui_thermo, parent) { m_ui_item.setRange(UI_range_m()); m_ui_item.range().setText(text); m_ui_item.range().setUnit(unit); m_ui_item.range().setMin(min); m_ui_item.range().setMax(max); m_ui_item.range().setValue(value); } UI_thermo::UI_thermo(QString text, double min, double max, double value, QObject *parent) : UI_thermo(text, "", min, max, value, parent) { } UI_thermo::UI_thermo(QObject *parent) : UI_item(UI_typeGadget::UI_type::ui_thermo, parent) { } void UI_thermo::set_value(double value) { if (value < m_ui_item.range().min() || value > m_ui_item.range().max()) return; if (value == m_ui_item.range().value()) return; m_ui_item.range().setValue(value); emit ui_changed(); } double UI_thermo::value() const { return m_ui_item.range().value(); } double UI_thermo::min() const { return m_ui_item.range().min(); } double UI_thermo::max() const { return m_ui_item.range().max(); } void UI_thermo::set_start_color(Color color) { Q_UNUSED(color); // this->m_color_map[0] = color; // emit ui_changed(); } void UI_thermo::set_end_color(Color color) { Q_UNUSED(color); // this->m_color_map[1] = color; // emit ui_changed(); } void UI_thermo::add_color_stop(double value, Color color) { Q_UNUSED(value); Q_UNUSED(color); // if (value <= 0 || value >= 1) // return; // this->m_color_map[value] = color; // emit ui_changed(); } void UI_thermo::add_color_stop_normalized(double value, Color color) { Q_UNUSED(value); Q_UNUSED(color); // if (value < m_min || value > m_max) // return; // double normalized = (value - m_min) / (m_max - m_min); // this->m_color_map[normalized] = color; // emit ui_changed(); } void UI_thermo::remove_color_stop(double value) { Q_UNUSED(value); // if (value <= 0 || value >= 1) // return; // this->m_color_map.erase(value); // emit ui_changed(); } void UI_thermo::remove_color_stop_normalized(double value) { Q_UNUSED(value); // if (value < m_min || value > m_max) // return; // double normalized = (value - m_min) / (m_max - m_min); // this->m_color_map.erase(normalized); // emit ui_changed(); }